Cette épopée mythologique vous emmènera à Byzance, à la jonction entre l'Europe et l'Asie. Croyez en vos alliés si vous voulez survivre aux bouleversements du Monde.
Bon scénario, qui aurait pu être excellent (d'autant plus que c'est rare un scénario où il faut autant faire attention aux relations avec les autres cités!) à deux détails près : le premier c'est que c'est dommage d'avoir choisi le fond de carte Atlantide / Amérique vu les cités utilisées, et le second l'absence de viande dans les denrées alimentaires rend impossible de faire appel à Atalante même avec le sanctuaire d'Artémis. Ça n'empêche pas de finir le scénario avec une bonne armée pour tuer le sphinx vu qu'Atalante n'a pas de quête à effectuer. Je dirais même que ça apporte un petit challenge en plus au scénario; mais vu les textes, ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur. En tous cas j'ai appris que 30 tours tirant simultanément avec le feu atlante sur deux sphinx pendant plusieurs minutes ne les tuent pas, il faut vraiment créer une armée!
Bon scénario, qui aurait pu être excellent (d'autant plus que c'est rare un scénario où il faut autant faire attention aux relations avec les autres cités!) à deux détails près : le premier c'est que c'est dommage d'avoir choisi le fond de carte Atlantide / Amérique vu les cités utilisées, et le second l'absence de viande dans les denrées alimentaires rend impossible de faire appel à Atalante même avec le sanctuaire d'Artémis. Ça n'empêche pas de finir le scénario avec une bonne armée pour tuer le sphinx vu qu'Atalante n'a pas de quête à effectuer. Je dirais même que ça apporte un petit challenge en plus au scénario; mais vu les textes, ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur. En tous cas j'ai appris que 30 tours tirant simultanément avec le feu atlante sur deux sphinx pendant plusieurs minutes ne les tuent pas, il faut vraiment créer une armée!