[Tutoriel] Optimiser sa cite : la qualite devant la quantite

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#1 26 April 2017 - 1:44pm
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Tuto rédigé par Sanophis et migré de l'ancien forum

 

Comment optimiser sa cité ?

Un tuto rédigé par Sanophis
Toutes les images en provenance de http://www.lemaitredelolympe.com

Bonjour à tous ! 
Aujourd’hui je me lance dans un grand tuto pour vous aider à optimiser votre cité. 

Et ça veut dire quoi « optimiser sa cité » ?

Et bien ça veut dire limiter au maximum les déplacements des livreurs, produire beaucoup plus avec votre industrie, améliorer la culture de votre ville, …
Ce tuto est donc destiné à ceux qui ont du mal à faire de grandes et belles cités. 
Je vais commencer par expliquer comment optimiser la production et le stockage de la nourriture, qui est surement l’une des ressources les plus importantes du jeu (avec la main d’œuvre et les drachmes). Les joueurs expérimentés trouveront ce tutoriel inutile mais je rappelle qu’il est avant tout destiné aux débutants qui ont du mal à gérer leur cité. Prochainement, ce tuto s’intéressera à la production des biens de base (laine/huile) et à l’industrie des matières premières (bois, marbre, bronze, raisins, …)

Partie I – La nourriture

A) Généralités

La nourriture est l’une des premières ressources que vous récolterez dans votre cité. C’est le premier besoin de la population et aussi le plus important. C’est malheureusement l’une des ressources les plus dures à gérer et le moindre manque de rations dans vos greniers peut considérablement ralentir votre cité. Si ce manque ce prolonge, c’est la famine et les maisons régresseront à leur stade de cabane, provoquant une grave crise économique. Mais rassurez-vous : une bonne gestion et ce scénario catastrophe n’arrivera pas.

B) Récolter de la nourriture

Ca y est ! Vos premiers habitants s’installent dans leurs cabanes et commencent à chercher du travail. Mais ils réclament également un bien de base : la nourriture. On va donc utiliser cette main d’œuvre pour aller chercher de quoi manger ce soir. Mais quel type de nourriture choisir ? Le maître de l’olympe propose pas moins de sept types de nourritures différents (même si on ne peut avoir que quatre de ces sept types lors d’une mission). On peut distinguer quatre grandes catégories de nourritures : les produits de la chasse, les produits de la pêche, les produits de l’élevage et les produits de l’agriculture.

 

La chasse : sûrement la première source de nourriture de votre cité. Si votre scénario vos permet de bâtir des pavillons de chasse, allez-y : la nourriture arrive rapidement (tout dépend de la distance entre le gibier et le pavillon) et en quantité suffisante. C’est parfait pour démarrer une cité. Toutefois prenez garde : s’il y a trop de chasseurs dans une cité, le gibier peut s’épuiser pendant un petit moment. Même si ce manque ne durera pas éternellement (le gibier renaît) cela peut être assez ennuyeux. Essayez donc dès que possible d’obtenir un second type de nourriture.
Note : les sangliers peuvent également tuer vos chasseurs. Ça n’a pas une grande importance mais ne soyez pas surpris si vous voyez un pauvre chasseur se faire éventrer…

 

La pêche : il y a deux types d’aliments issus de la mer : les oursins et les poissons. Les poissons se trouvent en eaux profondes (l’eau bleu foncée) alors que les oursins se trouvent sur la côte (l’eau bleu claire). Pour avoir du poisson, il est nécessaire de construire une pêcherie. N’oubliez pas de réduire au maximum la distance entre la zone de pêche et la pêcherie. Idem pour les oursins à la seule différence qu’il est nécessaire de créer un quai des oursins au lieu d’une pêcherie. 
Pêcher représente un avantage par rapport à la chasse : les sources de poissons ou d’oursins ne sont jamais vides. C’est une légère différence mais qui peut énormément aider lorsque la cité commence à se développer. Comme la chasse, la pêche fournit des ressources régulièrement ce qui limite les risque de famine. Si votre scénario vous permet de pêcher des oursins ou des poissons allez-y : c’est certainement le meilleur moyen de remplir vos greniers.

 

L’élevage : vous pouvez également fournir du fromage à vos citoyens. Il faut pour cela bâtir des laiteries qui fourniront des pâtres. Ces pâtres s’occupent de surveiller les chèvres (que vous devez placer vous-même, il n’y a pas de source de chèvre prédéfinies sur la carte) et de récolter leur lait pour le transformer en délicieux fromages. Le plus gros inconvénient est que les chèvres ne fournissent du lait qu’une seule fois par an, évitez donc de baser tout votre approvisionnement en nourriture sur le fromage. Utilisez plutôt l’industrie laitière en complément des autres types de nourriture. N’oubliez pas également que les chèvres sont utilisées pour les sacrifices des dieux et qu’elles peuvent être mangées par les loups. 

  

L’agriculture : sûrement le meilleur moyen d’obtenir de la nourriture. Les fermes ne produisent de la nourriture qu’une fois par an mais elles en produisent beaucoup. Veillez cependant à produire suffisamment de nourriture au moment des récoltes ou bien vous aurez droit à une famine tous les ans aussi. Le blé sert également à élever des chevaux.

C) Optimiser cette production

Maintenant qu’on a passé en revue tous les types de nourriture et leur production, tournons-nous vers le vrai but de ce tuto : optimiser tout ça. Plutôt que de mettre des milliers de pavillons de chasse et de fermes partout dans votre cité, essayez d’en avoir juste assez. Vérifiez dans l’onglet Nourriture quelle est votre production de nourriture et si cela suffit pour votre population. Rappelons que cet onglet ne prend pas forcément en compte la chasse et la pêche. 
Pour commencer cette optimisation, cherchez d’abord quelle sera la première source de nourriture de votre cité. Si possible, privilégiez la chasse au début. Vous aurez assez de nourriture pour entretenir un bon niveau de remplissage dans vos greniers. Si vous n’avez pas accès à la chasse, tournez-vous vers la pêche. Une fois que votre cité produit assez de nourriture et qu’elle commence à se développer il faut prévoir d’augmenter la production pour les habitants qui arrivent et ceux qui viendront plus tard lorsque la cité se développera. Commencez par bâtir des pêcheries ou rajoutez-en pour assurer le ravitaillement mensuel de vos greniers. Au besoin, construisez des laiteries pour produire un complément. On n’a jamais trop de nourriture dans ses greniers. 
Par la suite, quand votre cité continuera de grandir, intéressez-vous à l’agriculture. Le blé, les oignons et les carottes étant produites en grande quantité, vous serez en mesure de remplir vos greniers au maximum voire de songer à exporter de la nourriture.
Enfin rappelez-vous qu’il vaut toujours mieux produire sa propre nourriture que d’en acheter aux cités voisines, la limite d’importation est très faible alors que le coût est très haut.

Voilà une première partie qui servait plutôt à faire des rappels essentiels sur la production de nourriture. Niveau optimisation il n’y avait pas grand-chose à dire, l’essentiel concerne le stockage des rations que j’expliquerai dans une autre partie. La prochaine partie sera beaucoup plus développée puisque l’on parlera de la laine et de l’huile d’olive histoire de finir avec les besoins des citoyens. Enfin un dernier conseil : rien ne remplace l’expérience. Faites des tests dans vos cités, essayez les différents types de nourriture et trouvez votre équilibre. Il ne faut pas oublier qu’une cité ne peut se développer sans nourriture.

4 January 2018 - 5:59pm
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Salut,
Il y a quelque chose que je ne comprend pas sur un scenario (l'apprenti olympien). Je produis des olives et de l'huile d'olive, les marchands d'huiles sont en place et les stocks sont suffisants et accessibles, dans l'onglet industrie tout est ok et j'ai meme le sanctuaire d'Athena. Seulement l'huile ne se distribue pas, quand je clic droit sur l'agora sa me dit que l'huile est "En stockage". Comment puis je regler ce souci svp ? Merci

8 January 2018 - 6:04pm
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salut,

Je pense que tu as cliquer sur huile d'olive à droite de ton ecran dans l onglet distribution, cela te permet de stocker n importe quelle materiaux et d'eviter la distribution ou la vente

9 January 2018 - 8:11pm
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Merci beaucoup ! Effectivement l'huile d'olive etait  ecrit en jaune, souci résolu ;)